読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)00時07分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:西沢
投稿日:2003/04/01(火)07時14分33秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
アドバンストシビライゼーション(アバロンヒル)
昔ボードゲームの奴をやって面白いと思ったんだけど
このコンピュータ版のやつもボードゲームと同じ(比較的複雑な)ルールを
知ってないとできないみたいなんだな。コンピュータでやる限りはクリック
してるだけで自然にルールがわかるような構成にしてほしかったな。
非力なマシンでもプレイできて暇つぶしになるゲームを探してるんだけど
ウォーゲーム、シミュレーションゲーム系では少なそうだ。
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)15時46分18秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)19時41分50秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/01(火)15時46分18秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)19時42分43秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)19時48分44秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)20時16分48秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)20時26分02秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)20時32分28秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:西沢
投稿日:2003/04/01(火)20時38分28秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
PCうおっちって相変わらずつまらないなあ。嘘って言うのは、いかにもあり
そうなことをありそうな表現でやるのが面白いのであって、そのテーマの選び方
のセンス、表現力のリアリティに感心するのであって、単に言葉を置き換えただけの
見え見えの嘘なんて知恵もセンスもない、無駄中の無駄だと思う。
インプレスのインターネット関係って秋保窓買収のイメージが強くて、
所詮パソオタ烏合の衆って印象がぬぐえない。
それに、何が驚いたって、あれを面白いっていう人がいたことが信じられないよ。
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)21時06分35秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)21時58分52秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)22時40分44秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)22時49分20秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)23時00分04秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/01(火)23時21分07秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)05時29分33秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/02(水)06時03分49秒
[ ガッツママの花園 ]
卿のメガネッ子好きっぷりがアレだアレだな
投稿者:
投稿日:2003/04/02(水)06時04分59秒
[ ガッツママの花園 ]
すごい谷間だ(;´Д`)
http://www.lvlwing.com/images/promshoes2.jpg
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時06分11秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/02(水)05時29分33秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時06分47秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時08分14秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時12分32秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時52分32秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時55分04秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)20時56分27秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)21時00分21秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)21時08分03秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)21時09分37秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)21時18分49秒
[ 四日市ケーブル ]
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読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/02(水)21時35分00秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)07時50分06秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/01(火)19時41分50秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/04(金)14時09分58秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
ジェットでGO!というのを買ってきた。クソらしいのだけど、
家庭用ゲームがいかに民間機ものにアプローチしているかを見たかったので。
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)18時49分36秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/04(金)07時50分06秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)18時53分07秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)18時56分04秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)19時04分41秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)19時23分10秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)19時30分50秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)19時45分36秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)20時17分26秒
[ 四日市ケーブル ]
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>川名みさき
投稿者:
投稿日:2003/04/04(金)20時26分05秒
[ ヽ( ー )ノ ]
> 紅茶にはヽ( ー )ノラム酒を入れるんじゃなかろうか
ブランデーだろハゲヽ(`Д´)ノ
参考:2003/03/27(木)07時32分44秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)22時37分01秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/04(金)23時07分48秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/04(金)19時30分50秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)11時07分33秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)11時10分43秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/05(土)11時07分33秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)13時42分50秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/04(金)18時49分36秒
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)16時42分07秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> ジェットでGO!というのを買ってきた。クソらしいのだけど、
> 家庭用ゲームがいかに民間機ものにアプローチしているかを見たかったので。
ゲーム内容はいかにも家庭用らしくて、「こうしなければならない」という基準に
対して、プレイヤーの操作がどれだけずれていたかを評価するもの。
細かい方向転換はラダーを使えなんて言ってるのはご愛嬌。
いやしかしこれ、内容を云々する以前に、プログラムのできがものすごく悪いぞ。
グラフィックも荒いし動きも荒い。操作もガクガク。
参考:2003/04/04(金)14時09分58秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)16時43分56秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
ディスカバリーチャンネルのエクストリームマシンって番組で
ノースロップのYF-23が野ざらしになってたの、あれ本当かな。ちょっと
ショックだったな。
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)16時46分06秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/05(土)11時10分43秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)16時48分14秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/05(土)13時42分50秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)16時48分55秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)16時51分13秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)16時51分54秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)16時56分38秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
フライトモデルがどうたらとかは言わんけど、全体的につくりが荒いというか
投げやりだなあ。滑走路ではぜんぜん走ってる感じがせず、ドンといって着陸
した瞬間からもう停止してるような感じ。リプレイや実写ムービーでなんとか
盛り上げようとしてるのはわかるけど、これじゃあ一般人もその気になれないぞ。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)17時27分23秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
あれれ、クルーズモードで次のウェイポイントに向かおうとして
機体をバンクさせたら、バンク警告が出てゲームオーバーになったぞ。
30度もバンクしてなかったと思うのに。旋回するのにバンクしちゃいけないのか。
操縦感覚が鈍くて、大きめに操作しなきゃならんのだが、少しでも大きく操作
しすぎると取り返しがつかないくらい慣性がついて操縦不能に陥ってしまう。
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)17時37分35秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> フライトモデルがどうたらとかは言わんけど、全体的につくりが荒いというか
> 投げやりだなあ。滑走路ではぜんぜん走ってる感じがせず、ドンといって着陸
> した瞬間からもう停止してるような感じ。リプレイや実写ムービーでなんとか
> 盛り上げようとしてるのはわかるけど、これじゃあ一般人もその気になれないぞ。
それと辛いのは雲(水平線)が完全に2Dビットマップなので、下手すると
コクピットの2Dと雲(水平線)の2Dで画面に3D表現がなくなって、まるで
ファミコンのような2Dゲームをやっているかのような錯覚に陥ることがある。
ソフトの作り自体、従来のいわゆるスプライトをつかった表現が多くて
水平儀もスプライトなのでものすごくカクカクしてる。プレステの性能から
仕方ないとは思うが。
着陸はもちろん頭から滑走路にぶつけてOK。
参考:2003/04/05(土)16時56分38秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)17時50分07秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
実際の飛行とリプレイシーンがまったく一致してないのはバグだろうな。
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)17時56分51秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)18時09分15秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
パッチがエラー出すし。いいかげんな製品だ。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)18時13分52秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
これ、操作モードがオートマチックとマニュアルがあって、オートマチックでは
ラダーとフラップが自動操作ってことになってるんだけど、操縦方法もまったく
別物になるのな。オートマチックだと旋回が自動車のような簡単なものになる
みたいだ。じゃあオプションにあるゲームの難易度ってなんだろう・・・。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)18時44分15秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
やっぱりこれ、作ってる側もつまんないって自覚してるんだろうなあ、
民間旅客機なんかいったいどうやってゲームにすればいいんだ?なんて作り手の
声が聞こえそうな気がする。
仕方がないから、内容は一本道のトレース、ムービーやリプレイなどで一生懸命
盛り上げる。ミニゲームやアルバムなどの余計なフィーチャーで盛りだくさんの
ように見せかける。そんな感じ。
機内アナウンスやATC、ベルトサインなんかが飛行機の操作と同等に扱われてる
のは面白いと思った。ただAボタン押すだけなんだけど。旅客機ってのはただ
飛行機の操作してるだけじゃなくて、ほかにももっとやることあるんだよね。
この点はいいと思った。
でもタイトーって昔から垢抜けないね。昔のモーレツサラリーマンそのまんま
引きずってる会社だし。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/05(土)18時52分04秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
で、クルーズモードで離陸から巡航、着陸までできるようになったんだけど
このあと何すればいいんだろう? できるだけ減点されないようにがんばるんだ
ろうか。一本道をよりタイトにトレースできるようになってもつまらないと
思うんだけど。操作性も悪いしあまりやる気が起こらないな。
一本道をより正確にトレースさせるゲームなんだから、それを難しくさせる
方向で難易度つけるしかないんだな。より慣性の大きい操作性、よりタイトな
輪くぐり、より厳しいクリア点数設定。
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)20時48分16秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/05(土)22時24分41秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/06(日)03時14分38秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
昔のミッドナイトランディング、トップランディングはもっと繊細な
動きや絵で、操縦することそのものというか、操作感覚を楽しめたと思うんだけど
な、このソフトは動きがガクガクでそういった操作感覚はない。絵も、なんと
言うか、奥行きがないというか、距離感がないというか、滑走路が見え始めた時点で
かなり大きく見えるし、着陸するまでの時間が短いので、すごく短い距離しか
飛んでないって感じがする。あ、でもこれはプレステの都合だから仕方ないのか。
廉価版とはいえやっぱり買ってがっかりしたと思う。
投稿者:
投稿日:2003/04/06(日)12時29分14秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
Lock Onまだあ
http://www.lo-mac.com/
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/06(日)17時44分23秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/06(日)23時22分30秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
投稿者:
投稿日:2003/04/07(月)08時00分39秒
[ ガッツママの花園 ]
ug.toからはもう音沙汰無し?(;´Д`)
投稿者:
投稿日:2003/04/07(月)17時47分50秒
[ ガッツママの花園 ]
前回の長野知事選に落選したとき「都知事選は石原氏を応援に行きたい。」
とコメントしてた
本人曰く次回の大阪府知事選に備えるそうなので期待してる
(次回の府知事選は2004年)
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/07(月)18時35分59秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
>
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/07(月)19時55分29秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> Lock Onまだあ
> http://www.lo-mac.com/
これも長いな・・・・フライトシミュレーションはここんとこハズレばっかりの
ような気がする。
参考:2003/04/06(日)12時29分14秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/07(月)20時02分52秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
Software Engineering Inc.という会社の Gravity Well っていうゲームを
探してるんだけど死ぬほどマイナーらしくて、配布してるサイトがほとんどなくて
困ってる。会社のサイト www.softwareengineering.com も倒産したのかどうか
知らんがもうだいぶ前から繋がらない。(でもなぜかGoogleのキャッシュには残ってる)
ファイル名までわかってるんでなんとかしたいんだがarchive.orgに残ってる
ファイルは壊れてるし。
ちなみにゲーム内容は、アステロイドスタイルのシューティングをベースに、
4つの陣営で惑星を取り合い自軍を発展、成長させるストラテジー要素のある
2Dアクション。
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/07(月)22時12分01秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/07(月)18時35分59秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/08(火)00時20分26秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
読み出しエラー
参考:2003/04/07(月)20時02分52秒
投稿者:plm
投稿日:2003/04/08(火)12時18分51秒
[ @FF10 ]
春だな。
鬱。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/08(火)13時42分23秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
おおおお、すごい! よくわかったね、ありがとう。いまダウンロード中だよ。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/08(火)14時09分57秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
LAGO の Airline Simulator が Underdog に登場。
これ持ってないんだけど、中身は subLOGIC の ATP らしい。多分アドオンで
見栄えをよくしただけだろうと思う。
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=4340
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/08(火)15時05分44秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/05(土)17時56分51秒
投稿者:
投稿日:2003/04/08(火)20時30分32秒
[ ガッツママの花園 ]
Hey Laura!
>Love me?
Sure! I love you,Laura.
Any time I love u.
I think about u every day..
You are too pretty... muuu..
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/08(火)23時22分22秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/08(火)15時05分44秒
投稿者:
投稿日:2003/04/09(水)06時03分44秒
[ ガッツママの花園 ]
猫はウイルスで白血病になるのか(;´Д`)
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/09(水)14時11分33秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/08(火)23時22分22秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)00時21分40秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/07(月)22時12分01秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)00時23分21秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/09(水)14時11分33秒
>川名みさき
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/10(木)00時42分21秒
[ ヽ( ー )ノ ]
> > 大変忙しいヽ( ー )ノ新聞に全面広告出す準備までしてる
> 4/1に朝日と日経に全面広告入れるヽ( ー )ノ嘘じゃないよ嘘じゃないよ
嘘だったヽ( ー )ノ直前に中止
4/10にカラーで全面ヽ( ー )ノ今回は入るかな?
参考:2003/03/27(木)07時25分34秒
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/10(木)00時43分21秒
[ ヽ( ー )ノ ]
探検隊をビデオにとってなかったのでヽ( ー )ノ不貞寝
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)02時01分33秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)02時04分08秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)03時12分56秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/10(木)00時23分21秒
投稿者:
投稿日:2003/04/10(木)18時14分33秒
[ @りねーじゅ ]
相変わらずの不手際で安心した、わらい
投稿者:
投稿日:2003/04/10(木)20時13分32秒
[ 伊達さん絶対萌え萌え俺の妻@ダイエー ]
木曜午後6時不在
んん、もしかして担当のフロア移動になったのか?
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)20時35分53秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/10(木)03時12分56秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)20時36分50秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/10(木)21時00分04秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/11(金)04時35分08秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
GravityWell堪能したっ!! バージョン3.5より格段に遊べるゲームになってる。
惑星の数が増えたので、序盤からの単純な奪い合いがなくなり、戦略性が増した。
新しいキーアサインで画面の拡大、縮小がやりやすくなり、また、惑星の軌道を
表示させることができるようになったので、長距離の航行がやりやすくなった。
より強力な武器が出現するようになり、膠着状態に陥りにくく、また爽快感が
増した。
前作のバージョン3.5は面白いコンセプトを持っているにもかかわらず、微妙に
バランスがよくなくて、あまりプレイしたくなるゲームではなかった。バージョン
4.0でほとんどすべて解消されたと思う。(ちなみに3.0もやってみたが、かなり
辛かった)
ただしいいことばかりではなくて、敵戦闘機が惑星近くで向きを変えずに急減速
したり、コンピュータならではの緻密ですばやい、完全なコントロールをする
のはいただけない。また、恒星近くで長時間停止したままになることが2度あった。
この間のおかげで惑星を二つ奪うことができてしまったので問題かもしれない。
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/11(金)04時40分07秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> GravityWell堪能したっ!! バージョン3.5より格段に遊べるゲームになってる。
> 惑星の数が増えたので、序盤からの単純な奪い合いがなくなり、戦略性が増した。
> 新しいキーアサインで画面の拡大、縮小がやりやすくなり、また、惑星の軌道を
> 表示させることができるようになったので、長距離の航行がやりやすくなった。
> より強力な武器が出現するようになり、膠着状態に陥りにくく、また爽快感が
> 増した。
> 前作のバージョン3.5は面白いコンセプトを持っているにもかかわらず、微妙に
> バランスがよくなくて、あまりプレイしたくなるゲームではなかった。バージョン
> 4.0でほとんどすべて解消されたと思う。(ちなみに3.0もやってみたが、かなり
> 辛かった)
> ただしいいことばかりではなくて、敵戦闘機が惑星近くで向きを変えずに急減速
> したり、コンピュータならではの緻密ですばやい、完全なコントロールをする
> のはいただけない。また、恒星近くで長時間停止したままになることが2度あった。
> この間のおかげで惑星を二つ奪うことができてしまったので問題かもしれない。
卿にはたいへん申し訳なくて、残念な気持ちでいっぱいなのだけど、今回プレイ
したのは見つけてもらったバージョン5.2ではなく、バージョン4.0.
バージョン5.2はなぜかうちのマシンでは動かず。2D画面と音は出るものの、
3D画面が出なかった。しかたなくバージョン4.0をなんとか探しだした。
参考:2003/04/11(金)04時35分08秒
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/11(金)04時58分10秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> GravityWell堪能したっ!! バージョン3.5より格段に遊べるゲームになってる。
> 惑星の数が増えたので、序盤からの単純な奪い合いがなくなり、戦略性が増した。
> 新しいキーアサインで画面の拡大、縮小がやりやすくなり、また、惑星の軌道を
> 表示させることができるようになったので、長距離の航行がやりやすくなった。
> より強力な武器が出現するようになり、膠着状態に陥りにくく、また爽快感が
> 増した。
> 前作のバージョン3.5は面白いコンセプトを持っているにもかかわらず、微妙に
> バランスがよくなくて、あまりプレイしたくなるゲームではなかった。バージョン
> 4.0でほとんどすべて解消されたと思う。(ちなみに3.0もやってみたが、かなり
> 辛かった)
> ただしいいことばかりではなくて、敵戦闘機が惑星近くで向きを変えずに急減速
> したり、コンピュータならではの緻密ですばやい、完全なコントロールをする
> のはいただけない。また、恒星近くで長時間停止したままになることが2度あった。
> この間のおかげで惑星を二つ奪うことができてしまったので問題かもしれない。
すべてが重力と軌道の法則に従って動く箱庭宇宙、個性のあるAIとの駆け引き、
ベクターグラフィックスによる超クールな画面、単純な操作だがプレイヤーの
テクニック次第でさまざまな起動ができる奥の深さ。古いアステロイドシステム
と重力体系、戦略と戦術がうまくぴったりくっついたって感じ。
それにしてもこのゲーム、初めて知ったのは95年ごろなんだけど、いまやっと
クリアできたわ・・・。
↓これは唯一のGravityWellファンサイトかも。
http://www.geocities.com/virushunter2001/GravityWell.html
参考:2003/04/11(金)04時35分08秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/11(金)06時21分22秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
コンコルドがとうとう廃止になるらしい。
投稿者:電波親父
投稿日:2003/04/11(金)19時56分33秒
[ @りねーじゅ ]
インフルエンザでダウンしてたよ(;´Д`)
再開したけどNPCの動きが変だな
>
投稿者:
投稿日:2003/04/12(土)01時57分33秒
[ @りねーじゅ ]
> 相変わらずの不手際で安心した、わらい
今まで何度もアップデートしてるのに一向に手際が良くなる様子がないな
人がバンバン辞めて前アップデートの時のスタッフが一人もいなかったりするのだろうか
NPCは負荷を軽減するためにUBをしばらく止めるらしいがちょっと苦肉の策だな
参考:2003/04/10(木)18時14分33秒
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/12(土)06時46分19秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> > GravityWell堪能したっ!! バージョン3.5より格段に遊べるゲームになってる。
> > 惑星の数が増えたので、序盤からの単純な奪い合いがなくなり、戦略性が増した。
> > 新しいキーアサインで画面の拡大、縮小がやりやすくなり、また、惑星の軌道を
> > 表示させることができるようになったので、長距離の航行がやりやすくなった。
> > より強力な武器が出現するようになり、膠着状態に陥りにくく、また爽快感が
> > 増した。
> > 前作のバージョン3.5は面白いコンセプトを持っているにもかかわらず、微妙に
> > バランスがよくなくて、あまりプレイしたくなるゲームではなかった。バージョン
> > 4.0でほとんどすべて解消されたと思う。(ちなみに3.0もやってみたが、かなり
> > 辛かった)
> > ただしいいことばかりではなくて、敵戦闘機が惑星近くで向きを変えずに急減速
> > したり、コンピュータならではの緻密ですばやい、完全なコントロールをする
> > のはいただけない。また、恒星近くで長時間停止したままになることが2度あった。
> > この間のおかげで惑星を二つ奪うことができてしまったので問題かもしれない。
> すべてが重力と軌道の法則に従って動く箱庭宇宙、個性のあるAIとの駆け引き、
> ベクターグラフィックスによる超クールな画面、単純な操作だがプレイヤーの
> テクニック次第でさまざまな起動ができる奥の深さ。古いアステロイドシステム
> と重力体系、戦略と戦術がうまくぴったりくっついたって感じ。
> それにしてもこのゲーム、初めて知ったのは95年ごろなんだけど、いまやっと
> クリアできたわ・・・。
> ↓これは唯一のGravityWellファンサイトかも。
> http://www.geocities.com/virushunter2001/GravityWell.html
味方機は10機まで出せるんだな。コマンドは自分のところ一か所に集める
だけ。20機くらいの敵味方が入り乱れて惑星奪取の戦闘シーンなんかは
ぞくぞくするな。自分ひとりでもプレイできるし、部隊の一人としても活躍
できる。自分は操作せずに鑑賞してるだけでも面白い。AIはよく見てると
違いがよくわかる。バーサークは目の前に無防備な敵惑星があっても占領しようと
しないので使えないのでは。
参考:2003/04/11(金)04時58分10秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/12(土)20時27分18秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
あっ、バージョン3.5のクラックって最初のレジスト画面を消すだけで
ちゃんとクラックできてないじゃん。敵陣営のひとつを倒すとそこでレジスト
画面が出てゲームが終わるなんて、クラックパッチ作った奴は
夢にも思わなかっただろうな。
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/13(日)17時21分36秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
昼からずっとやってるけど、そこそこのAI相手だと膠着してしまってどうにも
ならん。AIがアグレッシブだと全機集合コマンドをなぜか聞いてくれないので
戦力の集中ができない・・・・・
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/13(日)17時24分57秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> 昼からずっとやってるけど、そこそこのAI相手だと膠着してしまってどうにも
> ならん。AIがアグレッシブだと全機集合コマンドをなぜか聞いてくれないので
> 戦力の集中ができない・・・・・
集合コマンドキーを押すと、シールドインジケータが緑色、灰色にトグルで変化
するんだけどどういう意味だろう。
参考:2003/04/13(日)17時21分36秒
>西沢
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/13(日)19時04分55秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> > 昼からずっとやってるけど、そこそこのAI相手だと膠着してしまってどうにも
> > ならん。AIがアグレッシブだと全機集合コマンドをなぜか聞いてくれないので
> > 戦力の集中ができない・・・・・
> 集合コマンドキーを押すと、シールドインジケータが緑色、灰色にトグルで変化
> するんだけどどういう意味だろう。
ホント正直なゲームだわ、味方の弾はちゃんと味方にダメージ与えるし。
おかげでせっかく発展した味方の惑星も、味方の弾で潰滅してしまう。
AI機がこれで味方の惑星を壊してまわるもんだからなかなか進まなかったりする。
参考:2003/04/13(日)17時24分57秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/13(日)20時48分45秒
[ @ラグナロク ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/13(日)21時26分38秒
[ ガッツママの花園 ]
敢えて言おう
JavaScriptうぜええええええええええええええええ!!!!
投稿者:
投稿日:2003/04/13(日)22時45分57秒
[ ガッツママの花園 ]
Brittanyはアジア系チックで可愛いな(*´Д`)
>
投稿者:
投稿日:2003/04/14(月)01時02分05秒
[ ガッツママの花園 ]
> Brittanyはアジア系チックで可愛いな(*´Д`)
オンタイムでフォトショップがギュオンギュオンいってそうなくらい白く飛ばしすぎ。
参考:2003/04/13(日)22時45分57秒
>
投稿者:
投稿日:2003/04/14(月)03時28分19秒
[ ガッツママの花園 ]
> Brittanyはアジア系チックで可愛いな(*´Д`)
おれはSarahかBrittanyかなぁ
参考:2003/04/13(日)22時45分57秒
生まれて初めて喰った
投稿者:ンダーガッツママぎゃははは・遊ぶDelphi 2.0J
投稿日:2003/04/14(月)17時50分23秒
[ ガッツママの花園 ]
七面鳥(⌒π⌒ゞ)ウメェ
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/14(月)20時36分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/14(月)20時41分46秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/14(月)21時16分19秒
[ 伊達さん絶対萌え萌え俺の妻@ダイエー ]
月曜午後12時不在・・・
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/14(月)22時18分10秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/14(月)23時00分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/14(月)23時51分11秒
[ ガッツママの花園 ]
ガッツママヽ(´ー`)ノもも本店の2002/02〜03までのログ持ってませんか
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/15(火)00時59分03秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/15(火)01時22分54秒
[ ガッツママの花園 ]
ddヽ(´ё`)ノ
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/15(火)20時11分13秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/15(火)20時11分34秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/15(火)20時13分18秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/15(火)20時14分23秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/15(火)20時20分59秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/10(木)03時12分56秒
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投稿日:2003/04/15(火)20時27分15秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/15(火)20時32分28秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/15(火)20時49分26秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/15(火)21時05分06秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/16(水)00時56分26秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/16(水)03時53分26秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/15(火)00時59分03秒
投稿者:
投稿日:2003/04/16(水)14時25分08秒
[ @ラグナロク ]
みんな生きてる?ヽ(´ー`)ノ
投稿者:
投稿日:2003/04/16(水)16時26分39秒
[ @ラグナロク ]
死んだよ
間に合わなかった
投稿者:
投稿日:2003/04/16(水)23時02分09秒
[ ガッツママの花園 ]
Artfagは舌ピアスか
>
投稿者:
投稿日:2003/04/17(木)08時21分11秒
[ @ラグナロク ]
> > いい加減ネタもなさそうだし漏れみたいにROから始めた人向けに
> > http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8210/
> > UOネタだけどここ面白いよヽ(´ー`)ノ
> イカ納豆が貴族殺しで家建てたって本当ですか?
そうだけど、今はもう貴族殺しても安くてやってられないよ。
貴族殺し二世代前の話だな。
圏外KILLでウハウハ→貴族アタックで護衛召喚→護衛召喚の上所持金少ない
参考:2003/01/30(木)19時20分31秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)20時12分16秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/16(水)00時56分26秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)20時12分52秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)20時13分05秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時05分21秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時13分03秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時17分15秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時21分04秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時25分37秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時36分14秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/17(木)21時39分15秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/18(金)00時06分37秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/18(金)00時34分09秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/17(木)21時25分37秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/18(金)00時41分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/17(木)21時13分03秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/18(金)16時07分05秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/18(金)00時41分24秒
>
投稿者:
投稿日:2003/04/18(金)17時43分55秒
[ @ラグナロク ]
> 死んだよ
> 間に合わなかった
(ρ_;)
参考:2003/04/16(水)16時26分39秒
投稿者:
投稿日:2003/04/18(金)20時22分43秒
[ ガッツママの花園 ]
卿・・・
javaスクリプd切らないと書き込めなくしたの?(;´Д`)
つか今日、エアープランツとやらを購入してきたよヽ(´ー`)ノ
http://www.bloom-s.co.jp/shopping/airplants/
イオナンタとやらとメドゥーサとやらを買った
小さいけど、一個300円だった
なかなかよさそげだよヽ(´ー`)ノ
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/19(土)18時34分01秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/18(金)16時07分05秒
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/19(土)18時36分18秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/19(土)21時20分27秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/19(土)22時58分37秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
読み出しエラー
投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/19(土)23時44分49秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/20(日)02時36分36秒
[ 四日市ケーブル ]
読み出しエラー
参考:2003/04/19(土)18時34分01秒
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/22(火)07時33分45秒
[ ヽ( ー )ノ ]
復活ヽ( ー )ノ死ぬかと思った
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/22(火)07時34分50秒
[ ヽ( ー )ノ ]
四日市と花園のヽ( ー )ノログでも読むか…
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/22(火)07時40分54秒
[ ヽ( ー )ノ ]
そういえば松浪は切腹しないのか?ヽ( ー )ノ楽しみにしてたのに
>川名みさき
投稿者:
投稿日:2003/04/22(火)11時35分48秒
[ ヽ( ー )ノ ]
> 復活ヽ( ー )ノ死ぬかと思った
死んでろよメクラハゲ(`Д´)ウゼェ
参考:2003/04/22(火)07時33分45秒
>
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/22(火)23時49分34秒
[ ヽ( ー )ノ ]
> > 復活ヽ( ー )ノ死ぬかと思った
> 死んでろよメクラハゲ(`Д´)ウゼェ
・死にたいと思うことがよくある
・気が狂いそうで心配だ
・理由も無く不安に襲われる
・ラジオやテレビで私のことを放送している
・ときどきかげの声が聞こえる
・誰かに私の考えていることを盗まれる
・いくら洗ってもまだ不潔な気がする
・神(または仏)のお告げをうけたことがある
心の健康診断の不健康さはヽ( ー )ノ異常
参考:2003/04/22(火)11時35分48秒
投稿者:電波親父
投稿日:2003/04/23(水)10時54分49秒
[ @りねーじゅ ]
報酬100aってどういうことよ(;´Д`)だまされたぁ
投稿者:
投稿日:2003/04/23(水)14時58分51秒
[ @漫画 ]
焼きたてジャぱん(橋口たかし)が面白いなヽ(´ー`)ノ月乃萌え
投稿者:
投稿日:2003/04/23(水)15時16分24秒
[ @漫画 ]
あとねヽ(´ー`)ノイヌネコッジャンプ(はっとりみつる)とか面白かった
投稿者:
投稿日:2003/04/23(水)22時21分32秒
[ ガッツママの花園 ]
これ見たことある?
http://kuzu.org/file/kuzu0016.jpg
投稿者:
投稿日:2003/04/23(水)22時31分14秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
やれ(゚Д゚)
http://www.monkeymayhem.net/et/ET_MapTest10.exe
投稿者:
投稿日:2003/04/24(木)03時46分24秒
[ ガッツママの花園 ]
これはどうよ
www5.big.or.jp/%7Ehaya/rmc/s029.html
投稿者:電波親父
投稿日:2003/04/25(金)01時02分46秒
[ @りねーじゅ ]
また200個か(;´Д`)
http://www1.lineageonline.jp/info/030422_einhasad.html
投稿者:@シリウス
投稿日:2003/04/25(金)05時04分13秒
[ @りねーじゅ ]
22時までにはログインするよ
/war anti king (゚Д゚)>
>ワンダーガッツママぎゃははは・遊ぶDelphi 2.0J
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)13時46分42秒
[ ガッツママの花園 ]
> > 卿・・・
> > javaスクリプd切らないと書き込めなくしたの?(;´Д`)
> あーすまん、外したよ。まさか投稿出来なくなるとは思わなんだ
> > つか今日、エアープランツとやらを購入してきたよヽ(´ー`)ノ
> > http://www.bloom-s.co.jp/shopping/airplants/
> > イオナンタとやらとメドゥーサとやらを買った
> > 小さいけど、一個300円だった
> > なかなかよさそげだよヽ(´ー`)ノ
> 管理がすげー楽そうなので一株買おうかと思ったが
> > 12.温度は? : 冬場の越冬温度は、7度以上ですので、室内で育ててくだざい。
> 真冬は室内の気温が5℃以下になるので無理だわo(〒Д〒)o
朝顔の鉢植えに付けるような、蔓を絡ませる棒を置いて
その上から透明な袋(透明ビニールゴミ袋など)をかぶせて
日当たりのいい場所に置くと、ミニハウスになります。
冬場でも10度以上をキープできますよヽ(´ー`)ノ
参考:2003/04/19(土)19時53分45秒
>
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)22時24分25秒
[ ガッツママの花園 ]
> > あーすまん、外したよ。まさか投稿出来なくなるとは思わなんだ
> > 管理がすげー楽そうなので一株買おうかと思ったが
> > 真冬は室内の気温が5℃以下になるので無理だわo(〒Д〒)o
> 朝顔の鉢植えに付けるような、蔓を絡ませる棒を置いて
> その上から透明な袋(透明ビニールゴミ袋など)をかぶせて
> 日当たりのいい場所に置くと、ミニハウスになります。
> 冬場でも10度以上をキープできますよヽ(´ー`)ノ
いいな(´ー`)漏れでも死なせずに済みそうだ
参考:2003/04/25(金)13時46分42秒
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)22時43分36秒
[ @りねーじゅ ]
http://www.so-net.ne.jp/sotv/tv/program/lineage/index.html
公式重すぎ(;´Д`)
>
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)23時24分34秒
[ ガッツママの花園 ]
> > あーすまん、外したよ。まさか投稿出来なくなるとは思わなんだ
> > 管理がすげー楽そうなので一株買おうかと思ったが
> > 真冬は室内の気温が5℃以下になるので無理だわo(〒Д〒)o
> 朝顔の鉢植えに付けるような、蔓を絡ませる棒を置いて
> その上から透明な袋(透明ビニールゴミ袋など)をかぶせて
> 日当たりのいい場所に置くと、ミニハウスになります。
> 冬場でも10度以上をキープできますよヽ(´ー`)ノ
をを!エアプランツの者ですが、
冬越しに悩んでたので感激です(*´Д`)
保存したっ・・!(゚Д゚)
ただ漏れの部屋は西日がガンガンガンに当るのですごく悩んでる(;´Д`)
ポトスはそんな過酷な環境でも元気全快なんだけどね(;´Д`)去年越したよ
参考:2003/04/25(金)13時46分42秒
横綱の顔がロッテンに!!!!(;゚Д゚)
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)23時25分38秒
[ ガッツママの花園 ]
・・・・・・・・・・と思ったら花か(;´Д`)怖えええええええええええええええええ
投稿者:
投稿日:2003/04/25(金)23時59分28秒
[ @りねーじゅ ]
終わった・・・
ケレニス倒されたのが23:14位で結局反王は死なずに終了(;´Д`)
投稿者:plm
投稿日:2003/04/26(土)01時52分37秒
[ @FF10 ]
ーン ・・・ゆめりあが気になる。買うか・・・
投稿者:
投稿日:2003/04/26(土)05時34分21秒
[ @りねーじゅ ]
戦争見に行くのすっかり忘れてた(;´Д`)
投稿者:
投稿日:2003/04/26(土)14時10分42秒
[ ガッツママの花園 ]
卿のうちのサボテン達は日照ゼロ氷点下の過酷な環境に耐えてるの?(;´Д`)
つかサボテンってもともと砂漠にいるしでたしか砂漠って夜は氷点下になる事もあるんだっけ
それなら大丈夫なのかな(;´Д`)
漏れのサボテンも冬越しできるかな(;´Д`)
つかそろそろ植え替えしようと思うよ
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/26(土)18時30分35秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)00時32分12秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)01時58分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/27(日)00時32分12秒
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)02時12分52秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)08時58分27秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)09時16分41秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/27(日)09時24分17秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/27(日)09時27分32秒
[ 四日市ケーブル ]
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根ジラミは多分いませんでしたいませんでした
投稿者:
投稿日:2003/04/27(日)12時35分47秒
[ ガッツママの花園 ]
植え替え初挑戦(;´Д`)
折れなんかがやって大丈夫なんだろうか・・。
植え替え前(周りの香具師はエアープランツ)
http://www.kuzu.org/file/kuzu0017.jpg
土はこれ使った
http://www.kuzu.org/file/kuzu0018.jpg
植え替え後
http://www.kuzu.org/file/kuzu0020.jpg
すごく気になったのが、こんな穴が開いていたこと。
http://www.kuzu.org/file/kuzu0019.jpg
これとあともとの容器に入れた香具師がこんな穴が開いていたよ。
何でこうなったのか心配・・。
一応洗ってあげたけどね・・。
でもみんな根は腐ったようではなくちゃんと湿っててしっかりしてたから
ほぐし易かったし、健康そうではあった。
これから水やりがどの程度やればよいかが心配です(;´Д`)
また腐らせたらどうしよう・・。
一番細いカコイイやつは朝鮮人参のように太くて長い根っこが生えてて、
一番丈夫そうだった。大きくなるようだったら
最大限まで大きくしたいと思うのでもっとでかい入れ物にいれなくちゃな。
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投稿日:2003/04/27(日)20時19分57秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/27(日)20時57分24秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:
投稿日:2003/04/27(日)23時55分07秒
[ ガッツママの花園 ]
根っこは全く切ってないよヽ(´ー`)ノ
サボテンの植え替え方法に根っこの古い土は払うとあったので、綺麗に洗ったけどね。
穴は一応汚れをとってあげた。おかしな病気でないみたいで良かったよ。
折れは全部部屋に植物を置いてるので多分ちりかみをかけなくても
直射日光は当たらないから大丈夫だと思うヽ(´ー`)ノ
一応ここを参考にしたのだけど、
http://www.hi-ho.ne.jp/bk_ashiya/trans.htm
ここにも同じことが書いてあるのに完全に見落としてた(;´Д`)
「根は暖かい方が発根が良くなりますので、鉢には充分に日光を当てて下さい。」
だけに目がいってたから、明日はベランダに出す所だったよ!危ない・・。
あと今日、こんなんを買ってしまった(;´Д`)りんごすぬーぴサボテン780円也
http://yasashiku.site.ne.jp/up/stored/chibi.jpg
しかしこんな小さな所にとじこめておくのはかわいそうなので今度の休みにでも左のガラスの器に移そうと思う。
考えてみたらここのほうがどんなに安い事か(;´Д`)
http://www.yamauchi-engei.com/atumeyou-9.htm
すぬーぴーで680円・・・(;´Д`)酷エ
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/28(月)03時28分59秒
[ 四日市ケーブル ]
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参考:2003/04/27(日)01時58分24秒
投稿者:plm
投稿日:2003/04/28(月)23時06分15秒
[ @FF10 ]
チャンコロゲーかよ
ガンパレやPSOと同じか・・・
つか買う暇すら無い
投稿者:plm
投稿日:2003/04/28(月)23時10分13秒
[ @FF10 ]
ーン ・・・いつまで待てばいいんだか
http://clannad.prpage.jp/
http://www.muvluv.com/alternative/index.htm
投稿者:plm
投稿日:2003/04/28(月)23時11分10秒
[ @FF10 ]
無能しのうよ
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/28(月)23時57分19秒
[ ヽ( ー )ノ ]
今回の調査からは、精神健康面での特別な注意やアドバイスをする必要はなさそうです。
しかし、この結果は今回の調査の範囲でのことですので、すべての面で精神健康に
問題がないと断言することはできません。
また、今後とも健康であると保証するものでもありません。
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEヽ( ー )ノじゃあ書くなハゲ
>
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/29(火)02時10分21秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
> やれ(゚Д゚)
> http://www.monkeymayhem.net/et/ET_MapTest10.exe
これなに・・・・?
参考:2003/04/23(水)22時31分14秒
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/29(火)02時18分07秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
Underdogsの巣から
Air Offensive: The art of flying
SF戦闘機の3Dシューティング。
Afterburner 3D
セガのアフターバーナーを3Dポリゴンで表現したゲーム。
ファンメイドのフリーウェア。
Classic Basic Games
大昔のマイコンで流行ったゲーム集。Wumpus, Hammurabi, Super Star Trek,
Eliza, Lunar Lander が入ってる。たぶんどれもアクション性のないものだと思う。
Elizaが入ってるのが味噌。WumpusとHammurabiってなんだろ。
Great Naval Battles 5
SSIの海戦シミュレーション。SSIのゲームなのになんでGNBシリーズだけ
ダウンロードできるんだ?
Flight Assignment: A.T.P.
ファイルを新しいのに入れ替えたらしい。旅客機運行シミュレーション。
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/29(火)02時48分15秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:西沢
投稿日:2003/04/29(火)15時45分55秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
Free Car シミュレータ
いろんな車の挙動をシミュレートするゲームエンジンで、多数の車が用意されて
いる。これってフリー?
http://www.racer.nl/
投稿者:西沢
投稿日:2003/04/29(火)15時48分05秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
netKar
これもフリー?
http://driving.multiplayer.it/netkar/home.htm
投稿者:plm
投稿日:2003/04/29(火)21時31分37秒
[ @FF10 ]
やばい
ゆめりあ
買いそう
投稿者:電波親父
投稿日:2003/04/30(水)00時19分44秒
[ @りねーじゅ ]
シリウスアデン落としたのか(;゚Д゚)SUGEEEE
投稿者:川名みさき
投稿日:2003/04/30(水)07時44分19秒
[ ヽ( ー )ノ ]
風がうるさいヽ( ー )ノ寝てられん
>川名みさき
投稿者:
投稿日:2003/04/30(水)11時35分37秒
[ ヽ( ー )ノ ]
> 今回の調査からは、精神健康面での特別な注意やアドバイスをする必要はなさそうです。
> しかし、この結果は今回の調査の範囲でのことですので、すべての面で精神健康に
> 問題がないと断言することはできません。
> また、今後とも健康であると保証するものでもありません。
> UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEヽ( ー )ノじゃあ書くなハゲ
メクラハゲには匙投げるのが当然だろ(`Д´)ウゼェ
参考:2003/04/28(月)23時57分19秒
>電波親父
投稿者:
投稿日:2003/04/30(水)14時36分47秒
[ @りねーじゅ ]
> シリウスアデン落としたのか(;゚Д゚)SUGEEEE
ギャーまた忘れてた(;´Д`)一度も行かないうちに陥落してしまった
参考:2003/04/30(水)00時19分44秒
投稿者:plm
投稿日:2003/04/30(水)20時39分46秒
[ @FF10 ]
ヘン ・・・atmosphere見たい
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)20時51分52秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)20時55分44秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)21時07分43秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)21時14分06秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)21時23分48秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:読み出しエラー
投稿日:2003/04/30(水)22時04分40秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿者:西沢
投稿日:2003/04/30(水)22時23分56秒
[ フライトシミュレータ@西沢 ]
FighterAce3.5日本語版
FighterAceの名前って97年か98年ごろからあったような気がする。あのころは
マイクロソフトプロデュースでウォーバーズ対抗だったような。日の目を見るまで
に随分かかったようだが。
で、日本語版サービスがはじまって、体験版で20分だけオンライン対戦できる
ようなので試してみた。ユーザー登録なしですぐ対戦できるのがいい。
フライトモデルは激甘。まるでアクションゲーム。操縦桿を引くとギギギ・・・
というきしみ音がする。機動を束縛するものは、個々の機体の飛行特性(空力
特性)ではなく、どちらかというと操縦桿を引っ張ったときの機体の耐久力って
感じ。たまたま相手の通信状態が悪かったのか、敵機が90度単位でカクカクと
ロールするのには萎えた。さらに、視界切り替えはマウスでやるようで、HATだと
なんと上視界がない。敵機にロックするパッドロック視点やコクピット省略画面も
あり、こういった機能からして、シミュレーションとしての実力の発揮のどころ
が少なく、やはりアクションゲームなのだなと思う。
ジョイスティックの設定画面を出そうとするとフリーズするのも気になった。
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投稿日:2003/04/30(水)23時03分42秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時07分51秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時08分09秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時13分21秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時13分34秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時45分25秒
[ 四日市ケーブル ]
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投稿日:2003/04/30(水)23時53分41秒
[ 四日市ケーブル ]
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